4つのコードのみで9つの宝石をゲットすることがクリア条件となるステージ。
私が解いたのはこちらのコード。
hero.moveXY(32, 48);
hero.moveXY(32, 14);
hero.moveXY(64, 48);
hero.moveXY(44, 48);
良くある一筆書きクイズの解き方を参考にしました。
1ブロック分、大回りすることで全部回ることができます。
-Design and Daily Journal- グラフィックデザイナーの視点から、日常に散りばめられたデザインのヒントや発見を、見本帳のように一つ一つ大切に綴っています。※本サイトはアフィリエイト広告を利用しています。
4つのコードのみで9つの宝石をゲットすることがクリア条件となるステージ。
私が解いたのはこちらのコード。
hero.moveXY(32, 48);
hero.moveXY(32, 14);
hero.moveXY(64, 48);
hero.moveXY(44, 48);
良くある一筆書きクイズの解き方を参考にしました。
1ブロック分、大回りすることで全部回ることができます。
CodeCombatでプログラミングの勉強をしています。
CodeCombat – PythonとJavaScriptを学ぶインデックスゲーム | コードコンバット
まずはJavascriptのコースを進めています。
基本的にはヒントを見れば解けるのですがたまに引っかかる問題があるので、そういった箇所の解答をメモしておこうと思います。
今回は以下の問題。
// You can use a database to store persistent data.
// Persistent data stays the same between plays of your game!
var generator = game.spawnXY("generator", 60, 40);
generator.spawnType = "munchkin";
generator.spawnDelay = 1;
var player = game.spawnPlayerXY("raider", 36, 30);
player.maxHealth = 70;
player.attackDamage = 10;
game.addSurviveGoal(8);
// db stands for database
// db.add(key, value) increments a value stored in the database.
// This adds 1 to the "plays" key in the database.
db.add("plays", 1);
// Show the value of the "plays" and other keys in the db
ui.track(db, "plays");
ui.track(db, "wins");
ui.track(db, "total defeated");
ui.track(game, "time");
// Show the value of the "defeated" property of the game object
ui.track(game, "defeated");
// The code below will run when the player wins the game.
function onVictory(event) {
db.add("wins", 1);
// Use db.add(key, value) to add the value of
// game.defeated to the database with the key "total defeated"
db.set("defeated", game.defeated);
}
game.on("victory", onVictory);
どうしても解けない方は参考にしてみてください。